*&ruby(とらふぃっくぱたーん){【トラフィックパターン】}; [#edbb63d5]
Traffic Pattern.~
「場周経路」「サーキットパターン」とも。~
~
[[飛行場]]・[[空港]]で、[[航空機]]の離発着を円滑に行うために予め定められている飛行経路。~
[[飛行場]]・[[空港]]で、[[航空機]]の[[離>離陸]][[着陸]]を円滑に行うために予め定められている飛行経路。~
以下の構成要素からなる長方形の経路である。

 左回りトラフィックパターンの例
                     45度で進入(VFR着陸・到着)  
                     /
        ダウンウィンドレグ  /
 ↓←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←
 ↓                        ↑
 ↓ベースレグ                   ↑クロスウィンドレグ
 ↓                        ↑
 →→→→→ ==27======滑走路======09== →→→→→↑ ⇒⇒(離陸・出発)
 ファイナルレグ(着陸)        アップウィンドレグ

[[離陸]]時は、最低限アップウィンドレグを飛行し、出発方向へ向け適宜トラフィックを離脱する。~
[[着陸]]する場合、多くはダウンウィンドレグからトラフィックパターンに進入する。~
>[[ストレートイン]]の場合は直接ファイナルレグを飛行する。~
また、アップウィンドレグから進入してきた場合はクロスウィンドレグ→ダウンウィンドレグ→ベースレグを経てファイナルレグへ飛行する(サークリングアプローチ)。

一方、[[訓練機>練習機]]の場合は、トラフィックパターンから出ず、何度も[[タッチ・アンド・ゴー]]もしくは[[ゴーアラウンド]]を繰り返しながらトラフィックパターンを回りつづける事がよくある。

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