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*&ruby(ばーすと){【バースト】};
*&ruby(ばーすと){【バースト】}; [#f57b04c1]
burst
+銃を[[フルオート]]射撃する時、引き金を引き続けるのではなく、間を置いて引き金を引く事。~
[[フルオート]]射撃を続けると、反動で銃身がぶれるために[[散布界]]が広がったり、銃身が焼きついたり、弾丸を浪費したりするなどのデメリットがある為に、よほどの接近戦でない限りバースト射撃が行われる。~
銃によっては自動で出来るタイプもあるため、射手が手動で行う場合は指切りバーストとも呼ばれる。~
+[[フルオート]]の銃を、何発の弾を発射するか予め決めた上で撃つ事。3発だけ撃つ三点射が典型例((1発命中しても致命傷にならない場合がある。&br;  2発撃っても1発しか当たらない場合がある。&br;  4発目以降は反動を受けて銃身が揺れているため命中率が低い。&br;  また標的のほとんどは2発(よほど頑強であっても3発)命中した段階で無力化されるため、4発以上命中させる事には意味がない。))。~
[[フルオート]]は撃てば撃つほど反動で跳ね上がって照準がズレていき、また[[装薬]]による過熱で[[砲身命数]]を損なう。~
このため、標的を確実に沈黙させられる必要最小限の弾丸を撃つ事が望ましい。~
銃の設計段階でバースト機能を付加される場合もあるが、機関銃手は手動(指切り)でバースト射撃を行えるよう訓練される。~
~
+破裂すること。~
[[航空]]分野においては、[[ランディングギア]]の車輪が破裂することを指すことが多い。~
原因として、無理な着陸をしたり、[[滑走路]]上に異物があったりすることなどの他、車輪自体が磨耗している場合もありうる。~
これを避けるため[[戦闘機]]などの車輪は、場合によっては2〜3回の着陸ごとに交換することもある。~
原因として、無理な[[着陸]]をしたり、[[滑走路]]上に異物があったりすることなどの他、車輪自体が磨耗している場合もありうる。~
これを避けるため、[[戦闘機]]などの車輪は、場合によっては2〜3回の着陸ごとに交換することもある。~


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