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*&ruby(しんぐるあくしょん){【シングルアクション】}; [#fcb5e9e2]
Single action.~
[[拳銃]]の射撃方式の一つで、引き金を引くと(事前に起こされている)撃鉄が落ちて弾を発射するもの。~
引き金を引くことで起こる動作が1つであることからこう呼ぶ。~
[[拳銃]]の射撃方式の一つで、引き金に連動して弾丸の[[装薬]]を叩いた撃鉄が元の位置に戻らないもの。~
引き金を引いた時の機械的動作が1つであることからこう呼び、これに対して撃鉄を引き起こす動作まで自動的に行うものを[[ダブルアクション]]と呼ぶ。~
余分な機構がないため[[ダブルアクション]]よりも引き金が軽く、暴発を引き起こしやすい。~
また、引き金が軽いために手に余分な力が加わらず、筋肉の動きで銃がブレないため命中精度が高い。~
~
[[半自動式拳銃]]では、構造上、[[遊底>回転機構]]が後退すれば同時に撃鉄も起こされるのでさほど問題にはならないが、[[回転式拳銃]]では、一発撃つごとに手で撃鉄を引き起こさなければならない。~
このため、~
「利き手で引き金を引きつつ、逆手で撃鉄を扇ぐようにして連射する」~
「引き金を固定して撃鉄の操作だけで撃つ」~
など、連射速度を上げるための様々なテクニックが考案され、今日でも「ファニング」という曲芸の一種として知られている。~
~
やがて[[ダブルアクション]]が発明されると、シングルアクションの[[回転式拳銃]]は廃れ、[[半自動式拳銃]]でも安全性などの観点から[[ダブルアクション]]を採用する事が多くなった。~
ただし[[ダブルアクション]]よりも命中精度に優れるため、[[ダブルアクション]]式の銃でシングルアクション式の射撃を行う事も多い。~
上記の特性からプロユースでは[[ダブルアクション]]、競技用や[[狙撃]]ではシングルアクションが優れる。~
近年の[[拳銃]]ではシングルアクションと[[ダブルアクション]]を切り替えられるように設計される事も多い。~

ただし、[[回転式拳銃]]については例外である。~

**シングルアクションの[[回転式拳銃]] [#r2cb77ab]
シングルアクションの[[回転式拳銃]]は一発撃つごとに手で撃鉄を引き起こさなければならない。~
これによって発射手順が煩雑になって時間がかかり、銃撃戦への対応能力が著しく低下する。~
単純な決闘であれば「ファニング」((引き金を指や針金などで固定し、逆手で撃鉄を仰ぐようにして連射する。正確に狙いが付けるのが難しく、速度と命中精度を両立させようとするのは下手な曲芸より難しい。))などの技術で多少は補えるものの、戦場では致命的な弱点であった事は否めない。~
このため、[[ダブルアクション]]の発明とともにシングルアクションの[[回転式拳銃]]は急速に廃れていく事になる。~

[[半自動式拳銃]]の場合、シングルアクションであっても特に即応性は低下しない。~
[[遊底>回転機構]]の後退と同時に撃鉄も引き起こされるため、撃鉄を改めて引き起こす必要は特にない。


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