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- ショットトラップ へ行く。
- 1 (2013-04-20 (土) 19:52:37)
- 2 (2013-04-21 (日) 18:36:59)
- 3 (2013-06-01 (土) 10:20:06)
- 4 (2013-06-02 (日) 07:46:25)
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*&ruby(しょっととらっぷ){【ショットトラップ】}; [#b52ab77f] [[戦車]]等の装甲を有する車両において、[[砲塔]]の[[避弾径始]]によって跳ね返された跳弾が、装甲の薄い車体上面に命中し被害を与えること。~ Shot trap.~ ~ [[装甲]]の[[避弾径始]]によって跳ね返された砲弾がそのまま車体に滑り込むように命中する現象。~ 結果、あまり被弾を想定されない部分に砲弾を受け、[[避弾径始]]によってかえって被害が拡大する結果に繋がる。 >古い設計の[[戦車]]では、[[砲塔]]の[[避弾径始]]の一部が下向きに傾斜しているものがある。~ そのような場合、[[砲塔]]下部の[[装甲]]に跳ね返されて下向きに滑り込み、[[砲塔]]と車体の接合部に直撃する危険性がある。~ 接合部は[[装甲]]の継ぎ目に当たる部分で、砲塔を回す機構の関係で隙間も空いており、砲弾を受けると容易く貫通する。 近年ではこのようなショットトラップが発生しないよう、車体全体が上向きに傾斜するように設計するのが原則となっている。