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*&ruby(だぶるあくしょん){【ダブルアクション】}; double action~ [[拳銃]]の[[撃鉄]]が寝ている状態で[[引き金]]を引くと[[撃鉄]]が起きあがり、そして、落ちる物。~ 起こる動作が2つなのでダブルアクションと呼ぶ。~ *&ruby(だぶるあくしょん){【ダブルアクション】}; [#db8b0b20] Double action.~ ~ [[回転式拳銃]]の場合、[[シングルアクション]]だと1回の射撃ごとに[[撃鉄]]を手で引き起こす必要があり、面倒だったために発明された。~ [[回転式拳銃]]でも[[半自動式拳銃]]に近い連射をすることができる。ただし[[引き金]]を引く力で[[撃鉄]]を起こすため手がぶれやすく、命中精度は低下する。このためダブルアクションが可能な銃であっても[[シングルアクション]]で射撃する場合もある。~ [[拳銃]]の射撃方式の一つで、撃鉄が寝ている状態で引き金を引くと、これに連動して撃鉄が起こされ、その後、再度落ちて弾を発射するもの。~ 引き金を引くことで2つの動作が起こることからこう呼ぶ。~ ~ また[[引き金]]を引くのに力が要るため、[[引き金]]に軽く触れて[[誤射]]をするのを防ぐ効果もある。~ 近年では[[半自動式拳銃]]でも安全性を考慮してダブルアクションを採用するものが多い。~ [[回転式拳銃]]の場合、[[シングルアクション]]だと1回の射撃ごとに撃鉄を手で引き起こす必要があり、面倒だったために発明された。~ これにより、[[回転式拳銃]]でも[[半自動式拳銃]]に近い連射をすることができるようになった。~ [[半自動式拳銃]]でも、「抜き放ちざまの最初の一発」を撃つタイムラグが無いため、突発的な状況で有効とされる。~ ~ 関連:[[コックアンドロック]] [[ダブルアクションオンリー]] [[デコッキング]]~ 一方、撃鉄が連動するため引き金を絞る力が大きくなり、結果、銃口を下げようとする力(フリンチング。日本語では「ガク引き」という)が働き易く、命中精度を保つには慣熟訓練が必要とされる。~ このため、ダブルアクションが可能な銃であっても[[シングルアクション]]の軽いトリガーで射撃する場合もあり、ダブルアクションと[[シングルアクション]]を任意に切り替えられる「コンベンショナル・ダブル・アクション」という機能を備えた[[半自動式拳銃]]も多い。~ ~ 引き金を引くのに力が要るため、引き金に軽く触れて[[誤射]]するのを防ぐ効果もある。~ 近年では、[[半自動式拳銃]]でも安全性を考慮してダブルアクションを採用するものが多い。~ ~ 関連:[[コックアンドロック]] [[デコッキング]]~