• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
*&ruby(ごしゃ){【誤射】}; [#ld4be8d8]
Friendly Fire.~
~
[[銃火器>ガン]]や[[ミサイル]]の発射時に誤って味方を撃つ等、意志外の標的を攻撃してしまうこと。~
[[銃火器>ガン]]や[[ミサイル]]等の発射時に誤って味方を撃つ等、意志外の標的を攻撃してしまうこと。~
[[爆撃]]で発生した場合は「誤爆」と言う。~
~
厳密には、攻撃する意志があり、射手の認識や命中精度を原因とする場合のみを指す。~
攻撃する意志なく操作ミスや機械的欠陥によって生じた場合は「不時発射」「暴発」と呼んで区別する。~
~
事故による不時発射を別とすれば、誤射が発生する根源的原因は人間の心理そのものである。~
「敵かもしれないが撃つな」と命じた場合、指揮官自身とその部下が直接的に命の危険にさらされる。~
しかし「敵ではないかもしれないが撃て」と命じた場合、法律上の責任を負う事になるが、命の危険は確実に排除できる。~
よって、兵士は「撃て」と命じ、「撃つな」という命令を無視し、誤射でも構わないから攻撃したいと考える傾向にある。~
この性向は訓練・法律・社会道徳によって矯正されるが、兵士が自身の生存を望む限り完全には抑止できない((そもそもどの程度まで矯正すべきなのか、という倫理学上の命題についてはあえて言及を避ける。))。~
誤射が発生する根源的原因には、これらが挙げられる。~
-''人間の心理''~
「敵かもしれないが撃つな」という命令を実施した場合、自身やその周囲へ直接的な命の危険が放置されることとなる。~
一方で「敵ではないかもしれないが撃て」という命令の場合、味方であった場合は法律上の責任を負う事になるが、命の危険は確実に排除できる。~
よって、多くの兵士は前者の命令を無視し、未確認目標は誤射であったとしても攻撃する傾向にある。~
この性向は訓練・法律・社会道徳によって矯正されることとなっているが、兵士が自身やその周囲の者の生存を望む限り、完全には抑止できない((そもそもどの程度まで矯正すべきなのか、という倫理学上の問題についてはあえて言及を避ける。))。~
~
人間が銃を扱う場合、誤射に至る原因の大多数は「条件反射」である。~
脊髄反射で逃走・応戦する標的に対処する際、論理的判断を終えてから撃つのでは間に合わない。~
よって、訓練された射手は標的に似たものの正体を理解する前に、脊髄反射でまず撃ってしまう。~
熟練の射手でも銃を構えた後から誤射を回避する事はできないし、むしろ熟練者ほど危険である((「撃ってはならないものを視界に捉えた瞬間に条件反射で射撃を中止する」技術を修めた超人的な射手が存在し得る事は否定しない。&br;  しかし、トップアスリートの世界でさえ反射的な判断ミスは起こり得る。ましてや一介の兵士や狩人となれば。))。
-''条件反射''~
脊髄反射で逃走・応戦する未確認の標的に対処する際、論理的判断を終えてから撃つのではほぼ間に合わない。~
このことから、大抵の射手は標的に似たものの正体を理解する前に、脊髄反射でまず撃ってしまう。~
十分な実戦軽減のある射手であっても、銃を構えた後から誤射を回避する事はほぼ不可能であり、むしろ熟練者ほど危険である((「撃ってはならないものを視界に捉えた瞬間に条件反射で射撃を中止する」技術を修めた超人的な射手が存在し得る事は否定しない。&br;  しかし、トップアスリートの世界でさえ反射的な判断ミスは起こり得る。ましてや一介の兵士や狩人となれば。))。

>こうした事故を防ぐ技術として、「BRASS」という射撃手順が知られている。~
深呼吸し(''B''reathe)、リラックスして(''R''elax)、構えて(''A''im)、照準し(''S''ight)、引き金を引く(''S''queeze)。~
この一連の作業によって数秒の猶予を確保し、その間に状況認識を正し、条件反射での誤射を回避する。~
……とはいえ、あらゆる状況でそれほど余裕に満ちた[[狙撃]]を行えるわけではないのだが。
……とはいえ、あらゆる状況でそれほど余裕ある射撃が行えるわけではないのだが。

また、人間本来の生理反応によって予期しない誤射が発生する事も多い。~
人間は一般に強度ストレス環境下では瞬発力や筋力が向上する反面、知覚認識に齟齬が生じる((脳のメカニズムに齟齬が生じる関係上、後から思い出した記憶についても多大な齟齬が生じ得る。&br;  後日、[[軍法会議]]などで戦闘状況について問われた時「覚えていない」と主張したり、事実に反する証言を行う者は非常に多い。))。~
緊急時には視野狭窄による事実誤認や、触覚・身体感覚の鈍麻による不時発射などが多発する。
-''生理反応''~
予期しない誤射の多くはこれによって発生する。~
人間は一般に強いストレス環境下では瞬発力や筋力が向上する反面、知覚認識に齟齬が生じる((脳のメカニズムに齟齬が生じる関係上、後から思い出した記憶についても多大な齟齬が生じ得る。&br; このため、後日に[[軍法会議]]などで戦闘状況について問われた時「覚えていない」と主張したり、事実に反する証言を行う者は非常に多い。))。~
緊急時には視野狭窄による事実誤認や、触覚・身体感覚の鈍麻による不時発射などが多発する。~

>例えば、[[拳銃]]片手に警戒態勢を維持しつつ、片手で何か作業をする、という状況は不時発射を誘発する。~
手錠を掛けたり、ドアノブを回したり、敵を掴んで引き倒す時に[[拳銃]]を暴発させる事は多い。~
極度の緊張で「右半身と左半身の区別」を喪失し、両手の動きを連動させてしまうのである。
**航空機・艦船における誤射 [#r678b122]
長距離での戦闘が主体となる近代的な[[航空機]]や[[艦艇]]においては、標的の直接視認が困難な為に誤射の危険が大きかったが、近年、その多くは防止策として[[マスターアームスイッチ]]、[[敵味方識別装置]]等各種安全装置を装備している。~
しかし、そういった装備が存在したとしても、陸上戦支援の場合にそのような装置はほとんど機能しない((陸上戦は状況が複雑化して敵味方の区別が困難となることが多く、また敵の状況を事前に予測できない事も多いため、敵味方の識別によるタイムロスは誤射よりも戦況にとって致命的となり得る、と判断される。))。~
このため、戦場における誤射・誤爆の大半は[[近接航空支援]]や[[間接砲撃]]などの[[制圧射撃]]によって発生する。~
~
一方、技術的に敵味方の識別をほとんど人間に頼らざるを得ない時代、[[航空機]]や[[高射砲]]、[[艦艇]]による誤射が多発した。~

[[航空機]]や[[艦艇]]では標的を直接視認する事ができないため、誤射の危険がさらに大きい。~
このため、誤射を防ぐために[[マスターアームスイッチ]]、[[敵味方識別装置]]等各種安全装置が取り付けられている。~
しかし、対地攻撃や陸上戦力ではそのような安全装置はほとんど機能しない((陸上戦は状況が複雑化する事が多く、また敵の状況を事前に予測できない事も多いため、安全装置によるタイムロスは誤射よりも遙かに致命的になり得る。))。~
このため、戦場における誤射・誤爆の大半は[[近接航空支援]]や[[間接砲撃]]などの[[制圧射撃]]によって発生する。
>対抗策として、機体の一部をわざと目立つデザインに塗装して敵味方の識別を簡単にする、というものがあり、世界各国の[[空軍]]がこれを実施した。~
有名な例として、ノルマンディー上陸作戦頃からヨーロッパの連合軍機の標準塗装となった「インベイジョン・ストライプ」がある。~


トップ 新規 一覧 単語検索 最終更新ヘルプ   最終更新のRSS