航空軍事用語辞典++
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ランチェスターの法則
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*&ruby(らんちぇすたーのほうそく){【ランチェスターの法則】...
Lanchester's laws.~
~
イギリスのエンジニアであるフレデリック・ウィリアム・ラン...
[[第一次世界大戦]]の統計的分析により、二つの基本法則によ...
~
様々な議論の余地はあるものの、現代でも[[戦術]]や企業経営...
**第一法則 [#p39f7d08]
第一法則は、一対一の決闘のような単純な戦闘状況を想定する。
-勢力A・Bが交戦しており、双方とも攻撃して相手方の人員を損...
-勢力A・Bの双方とも、攻撃力を『人員数』と『装備の質』に依...
-勢力A・Bの双方とも、相手の動向について情報を持たず、攻撃...
-勢力A・Bの双方とも、人員・装備の全てを交戦に投入し、遊兵...
以上の条件を満たしている場合、以下の一次方程式を適用でき...
A0 − At = E(B0 − Bt)
|''A0''|勢力Aの人員数(初期時点)|
|''At''|勢力Aの人員数(時間tが経過した時点)|
|''B0''|勢力Bの人員数(初期時点)|
|''Bt''|勢力Bの人員数(時間tが経過した時点)|
|''E ''|勢力A・B間の[[キルレシオ]](勢力Bの装備の質÷勢力A...
**第二法則 [#a39e5cdf]
第二法則は、緊密に連携した組織による集団戦闘を想定する。
-勢力A・Bが交戦しており、双方とも攻撃して相手方の人員を損...
-勢力A・Bの双方とも、攻撃力を『人員数』と『装備の質』に依...
-勢力A・Bの双方とも、相手の動向と攻撃の成果について常に正...
-勢力A・Bの双方とも、攻撃を受けて生じる人員の損耗は均等に...
以上の条件を満たしている場合、以下の二次方程式を適用でき...
(A0 × A0) − (At × At) = E{(B0 × B0) − (Bt × Bt)}
|''A0''|勢力Aの人員数(初期時点)|
|''At''|勢力Aの人員数(時間tが経過した時点)|
|''B0''|勢力Bの人員数(初期時点)|
|''Bt''|勢力Bの人員数(時間tが経過した時点)|
|''E ''|勢力A・B間の[[キルレシオ]](勢力Bの装備の質÷勢力A...
**類推と実践 [#df19493c]
以上二つの法則は、以下のような[[戦術]]上の判断を誘引する。
-相手方よりも多くの人員を投入できれば間違いなく有利である。
-相手方よりも質の良い装備を投入できれば間違いなく有利であ...
-自勢力が相手方よりも強大である場合、第二法則の適用できる...
--即ち、強者にとっての最善は状況の全体像を把握し、装備の...
-自勢力が相手方よりも弱小である場合、第一法則の適用できる...
--即ち、弱者にとっての最善は敵を分断し、相手の状況把握を...
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*&ruby(らんちぇすたーのほうそく){【ランチェスターの法則】...
Lanchester's laws.~
~
イギリスのエンジニアであるフレデリック・ウィリアム・ラン...
[[第一次世界大戦]]の統計的分析により、二つの基本法則によ...
~
様々な議論の余地はあるものの、現代でも[[戦術]]や企業経営...
**第一法則 [#p39f7d08]
第一法則は、一対一の決闘のような単純な戦闘状況を想定する。
-勢力A・Bが交戦しており、双方とも攻撃して相手方の人員を損...
-勢力A・Bの双方とも、攻撃力を『人員数』と『装備の質』に依...
-勢力A・Bの双方とも、相手の動向について情報を持たず、攻撃...
-勢力A・Bの双方とも、人員・装備の全てを交戦に投入し、遊兵...
以上の条件を満たしている場合、以下の一次方程式を適用でき...
A0 − At = E(B0 − Bt)
|''A0''|勢力Aの人員数(初期時点)|
|''At''|勢力Aの人員数(時間tが経過した時点)|
|''B0''|勢力Bの人員数(初期時点)|
|''Bt''|勢力Bの人員数(時間tが経過した時点)|
|''E ''|勢力A・B間の[[キルレシオ]](勢力Bの装備の質÷勢力A...
**第二法則 [#a39e5cdf]
第二法則は、緊密に連携した組織による集団戦闘を想定する。
-勢力A・Bが交戦しており、双方とも攻撃して相手方の人員を損...
-勢力A・Bの双方とも、攻撃力を『人員数』と『装備の質』に依...
-勢力A・Bの双方とも、相手の動向と攻撃の成果について常に正...
-勢力A・Bの双方とも、攻撃を受けて生じる人員の損耗は均等に...
以上の条件を満たしている場合、以下の二次方程式を適用でき...
(A0 × A0) − (At × At) = E{(B0 × B0) − (Bt × Bt)}
|''A0''|勢力Aの人員数(初期時点)|
|''At''|勢力Aの人員数(時間tが経過した時点)|
|''B0''|勢力Bの人員数(初期時点)|
|''Bt''|勢力Bの人員数(時間tが経過した時点)|
|''E ''|勢力A・B間の[[キルレシオ]](勢力Bの装備の質÷勢力A...
**類推と実践 [#df19493c]
以上二つの法則は、以下のような[[戦術]]上の判断を誘引する。
-相手方よりも多くの人員を投入できれば間違いなく有利である。
-相手方よりも質の良い装備を投入できれば間違いなく有利であ...
-自勢力が相手方よりも強大である場合、第二法則の適用できる...
--即ち、強者にとっての最善は状況の全体像を把握し、装備の...
-自勢力が相手方よりも弱小である場合、第一法則の適用できる...
--即ち、弱者にとっての最善は敵を分断し、相手の状況把握を...
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