*&ruby(どらっぐきどう){【ドラッグ機動】}; [#tffe9ff4]

[[戦闘機]]における[[マニューバー]]のひとつ。~
敵機から撃たれる可能性がある時に、敵に背を向けて後方に逃げる事。~

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[[戦闘機]]は敵機と接近していればいるほど回避機動が困難になり、生還率が低下する。~
このため、[[戦闘機]]は先手を取って撃った後、または撃たれたと気付いた時に反転して距離を取る必要がある。~
特に[[空対空ミサイル]]に対しては、十分な距離がある段階で逃走して[[有効射程]]圏外に逃げる事が必要不可欠である。~
現代空戦において、[[空対空ミサイル]]の[[有効射程]]圏内に入ってしまった状態から確実に生還する手段は存在しない。

現代空戦において、[[空対空ミサイル]]の[[有効射程]]圏内に入ってしまった状態から確実に生還する手段は存在しない。~
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一対一の戦闘ではドラッグ機動に徹する敵を仕留めるのは困難であり、決着には[[編隊]]との連携が必要になる。~
例えば、[[編隊]]の囮役が敵を引きつけつつ、僚機がその隙を突いて回避不能な距離から撃つ、という[[包囲]]戦術が想定される。

>現代の[[戦闘機]]の[[レーダー]]は広くても前方120°しか走査できず、側面や後方からの攻撃を検知できない。~
[[レーダー警戒受信機]]は全周をカバーするが、これも[[赤外線誘導]]に対しては意味を持たない。~
最も重要なのは目視確認だが、それにしても正面に敵がいるような極限状況で[[チェックシックス]]を徹底できるとは限らない。

IP:114.161.18.168 TIME:"2018-01-19 (金) 17:36:09" REFERER:"http://mmsdf.sakura.ne.jp/public/glossary/pukiwiki.php?cmd=edit&page=%A5%C9%A5%E9%A5%C3%A5%B0%B5%A1%C6%B0" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/63.0.3239.132 Safari/537.36"

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