【要塞】(ようさい)

Fortress.

攻撃を受ける事、そして長期にわたって撤退不可能になる事を想定して建造された軍事施設。
類義語に「砦」「城砦」「城塞」「城」「堡塁」など。

関連:橋頭堡 軍事革命 松代大本営

要塞の設計・建造意図

戦略的に考えた場合、要塞は以下の三つの意図をもって設計・建造される。
そのどちらの意図を重視するかは場合によるが、ほぼ全ての要塞はそれら三つの機能を兼ね備える。
兼ね備えていなければ、敵側の決断次第で容易に無力化されてしまう。

守勢防御

要塞の第一の意図は、敵が仕掛ける攻撃に耐え、反撃を行い、増援が到着するまでの時間を稼ぐ事である。

通常、要塞に立て籠もるよりも野外で機動力を活かしてヒットアンドアウェイに徹した方が最終的な損耗は少ない。
よって、あえて要塞に立て籠もるのは機敏に撤退する事が許されない場合のみに限られる。
すなわち、撤退する事で甚大な戦略的不利を被る場所を死守する事が守勢防御の目的である。

守勢防御を重視して建造された要塞の最たるものは、国境線である。
当然の事だが、領土の奪い合いはまず最初に国境で始まる。そして何事も最初が重要である。
侵攻側・防御側のいずれにせよ、撤退すれば追撃を受けて蹂躙され、勝てば要塞の中で悠々と増援を待つ事ができる。
ひとたび国境を突破された軍隊は、相手が攻勢限界点に達するまで耐え凌ぐ事を余儀なくされ、その間、領内は甚大な戦災に見舞われる羽目となる。
翻って、攻撃側から見た場合、最初の要塞を突破できなければ開戦直後に攻勢限界点へ達し、敵の逆侵攻を受ける事となる。

また、戦争が想定されない場合でも、密輸業者・スパイ・亡命者の眼前に壁となって立ち塞がる事には大きな意味がある。

攻勢防御

要塞の第二の意図は、敵が要塞を回避し、無視し、奥に浸透しようとする時にこれを阻止する事である。

とはいえ、国境線の全域を分厚い壁や頑丈な柵で覆うのは非現実的であるし、国境線上の全域にわたって兵力を分散させるのはさらに非現実的である。
よって、要塞を回避し、または無視して先に進むのはそれほど難しい事ではない。

そのような場合、要塞に駐留している部隊が出撃し、通り過ぎようとする敵に背後からの奇襲を仕掛けるのが常道である。
また実際、ほとんどの指揮官は要塞からの奇襲を予期してその前で踏みとどまる。
しかしその場合でも、防御側の増援が到着する前に急いで要塞を陥落させなければならない。
戦っている最中に新たな敵が出現すれば挟み撃ちを受ける事になるからだ。

兵站拠点

要塞の第三の意図は、上記二つの意図による作戦が終了するまで兵站を維持する事である。

守勢防御にせよ攻勢防御にせよ、それを実施するためには一定数の兵員が必要不可欠である。
よって必然的に、要塞は部隊を滞在させ、生活させ、平時には訓練させなければならない。

また、攻勢防御に際しては指揮統制や火砲による火力支援、前線で消耗して後送されてきた部隊の休養・再編成の拠点ともなる。

いざ戦闘となれば周辺道路を敵軍に封鎖される事態が予想されるため、要塞には大量の物資を蓄える必要がある。
武器類はもちろん照明や衣服などの生活必需品、食糧、そして何より水を確保しなければならない。
防御戦闘中にそれらの備蓄が尽きれば、残された決断はただ降伏のみである。
よって一般に、増援の見込みがない籠城は、ただ降伏を先延ばしにするだけの時間稼ぎに過ぎないとされる*1

中世以前の要塞

中世以前の土木技術と経済規模では、要塞を建造してこれを維持管理するのは甚大な負担であった。
このため、中世以前の為政者は、たいてい自ら治める都市の近隣にひとつの要塞(城)を建設した。

当初の城は、敵側傭兵民兵の略奪に際して領民と共に立て籠もるための避難所であった。
しかし、時代が下るにつれて裁判所などの平時の行政拠点とも一体化され、為政者自身の邸宅を兼ねるようになった。
そして最終的には、都市全体を要塞とする「城塞都市」へと発展していった*2

古代、中世、あるいは近代にあっても兵站が十分でない時、要塞は丸太を組み上げて作るものだった。
しかしそのような木製の柵でも、人が狙撃を掻い潜りながら突き崩すのは容易な事ではない。

また、比較的に裕福な王侯貴族は石材を積み上げて堅固な城塞を構築した。
そうした本格的な城塞は、野戦砲が登場するまで事実上破壊できない無敵の要塞であった。

そうした時代の要塞を攻略するにあたっては、弱点に対する集中攻撃が行われた。
人が出入りする門扉は必ず存在するもので、城の陥落とは即ち門を破って雪崩込んだ敵兵との白兵戦であった。
また「内通者が勝手に門を開ける」「増援部隊や避難民を装って堂々と入城」などの策略に陥れられて占領された例もある*3
しかし、そうした城壁に頼る戦術は、野戦砲が実用レベルで投入されると共に廃れていった。

近代要塞

近代以降の要塞は、中世までの要塞とは微妙に異なる思想で構築されている。

まず第一に、近代要塞は野戦砲による集中砲火をなんとしても回避しなければならない。
現代に至るまで、これに対する手段はアウトレンジから敵の野戦砲とそれを操る砲兵を始末する以外にない。
近代の要塞は、巨大で有効射程の長い要塞砲を筆頭とする各種の火砲を備え、それによって敵を迎撃していた。

また同時に、古来より用いられてきた歩兵浸透戦術を防ぐ策も必須であった。
これに対する近代の解答も、古来の城壁を効率的に進歩させた障害システムであった。
塹壕などの新発想で作られた障害物が敵の歩兵を足止めし、混乱したところに要塞砲が砲弾の雨を降らせ、逃げ惑う敗残兵を守備隊や増援部隊の歩兵騎兵が仕留めるのが常套戦術であった。

一方、要塞の設計思想が進化するのと同様、攻撃側の攻略法も徐々に進化していった。
地下トンネル工事や爆薬化学兵器生物兵器火炎放射器など、中世までには存在しなかった新たな戦術も編み出されている。
要塞に浸透して道を切り拓く戦闘工兵も高度に専門化され、洗練されていった。

とはいえ、これらも航空機が発達した第二次世界大戦を境に急激に衰微していく。

現代の要塞

独裁者が暗殺の恐怖に駆られて建造した偏執的な宮殿を別とすれば、現代の国家・軍隊は要塞を構築しないのが普通である。
かつての要塞が今でも指揮統制兵站の拠点として活用されている事例は多いが、これは、戦術思想の変化に伴って不要となった要塞砲や弾薬庫、守備隊兵員の居住区などを撤去した空きスペースを利用しているだけのことであり、べつだん要塞でなくても構わない*4
鎮圧や制止・交通統制などのために障害システムを利用する事はあるが、軍事力としてはほとんど当てにされない。

というのも、要塞は大量破壊兵器戦略爆撃から国民を守る役には立たなくなったからである。
自国の上空を敵軍のマルチロールファイター、あるいは巡航ミサイル弾道ミサイルが飛び交うような状況になれば、どんな要塞も意味がない。
要塞がいかに耐えた所で、いったん航空優勢を奪われてしまえば空爆に対して為す術はない。
現代の戦場における先兵は航空機であり、航空機を阻止できるのはただ航空優勢のみである。

ただし、非対称戦争などの小規模な紛争では政治的都合によってかなり話が違ってくる。
現代の特殊部隊でも、要塞化された地下坑道に隠れている要人を拘束・連行してくるように命じられたら全滅を覚悟するだろう。


*1 攻撃側が杜撰な作戦計画で侵攻したため、兵站が尽きて勝手に自壊したという例もなくはない。
*2 しかし、そうした都市の8割は人口が1000人にも満たなかった。
*3 変わった所では「陥落時に逃げるための隠し通路から逆に敵兵が突入してきた」「トイレやダストシュートをよじ登って汚物塗れになりながら突入した」などの事例もある。
*4 建設工兵により掩蔽壕を構築するか、必要になった都度、必要な場所に自動車や航空機で資材を持ち込んで臨時に構築すればよいとされる。
  また、指揮統制の拠点は固定されている必要もないので、大型の航空機や艦艇に搭載することもある(アメリカのE-4E-8など)。


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