【飽和攻撃】(ほうわこうげき)

Saturation attack
相手の対処能力を上回る攻撃をかけること。
軍事用途では、対艦戦闘や弾道ミサイル迎撃など様々な所で出現する。
現代のミサイルは一発でも敵を行動不能に陥らせる。核弾頭ならば一発の撃ち漏らしも許されない。そこで、敵が10発まで迎撃できるのならそれ以上の手数をかければ命中するという、至極まっとうな理屈である。 攻撃をかける各部隊の連携が重要となる。
通常の攻撃に比べ防御は難しくコストがかかるが非常に有効である。

冷戦期、ソ連の空海が連携したアメリカ機動部隊に対する対艦飽和攻撃は脅威であった。 ほとんどの艦は短射程の艦対空ミサイルを同時に一発しか誘導できないため自艦を守るのが精一杯であり、対空任務艦でも二発が限度であった。勿論、迎撃したところで必ず成功する保証も無い。さらに、飛来するミサイルだけでなく、敵のミサイル母機・母艦も攻撃しなければならない。
そこでイージス艦(タイコンデロガ級ミサイル巡洋艦)が登場した。同時に16発のミサイル誘導が出来、限度はあるが飛来するミサイルを余裕を持って迎撃が出来る。また、高度な情報処理能力・長視程のレーダーを持ち、艦隊全体の戦闘を指揮できる。

広く一般的に使われる用語で、例えばインターネットをサービス不能に陥れるDoS攻撃も飽和攻撃である。


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