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*&ruby(ほうわこうげき){【飽和攻撃】};
Saturation attack~
相手の対処能力を上回る攻撃をかけること。~

軍事用途では、対艦戦闘や[[弾道弾>弾道ミサイル]]迎撃など様々な所で出現する。~
現代の[[ミサイル]]は一発でも敵を行動不能に陥らせる。[[核弾頭>核兵器]]ならば一発の撃ち漏らしも許されない。そこで、敵が10発まで迎撃できるのならそれ以上発射すれば命中するという、至極まっとうな理屈である。~
基本的に攻撃に比べ防御は難しくコストがかかるため、非常に有効である。~
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冷戦期、ソ連の空海が連携したアメリカ[[機動部隊]]に対する対艦飽和攻撃は脅威であった。ほとんどの艦は短射程の[[ミサイル]]を同時に一発しか誘導できないため自艦を守るのが精一杯であり、対空任務艦でも二発が限度であった。勿論、迎撃したところで必ず成功する保証も無い。さらに、飛来する[[ミサイル]]だけでなく、母機母艦も攻撃しなければならない。~
そこで[[イージス艦(タイコンデロガ級ミサイル巡洋艦)>イージス艦]]が登場した。同時に16発のミサイル誘導が出来、限度はあるが飛来する[[ミサイル]]を余裕を持って迎撃が出来る。また、高度な情報処理能力・長視程の[[レーダー]]を持ち、艦隊全体の戦闘を指揮できる。~
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広く一般的に使われる用語で、例えばインターネットをサービス不能に陥れるDoS攻撃も飽和攻撃である。


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