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*&ruby(たいちそくど){【対地速度】}; [#if4edd77]
地面および海面の、ある静止した一点に対する相対速度。通常、乗り物の[[速度]]とは対地速度をさす。~
地面および海面の、ある静止した一点に対する相対速度。~
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但し、地面や海面に接せず空中を航行する[[航空機]]に関しては速度の基準となる指標は空気であり、通常[[対気速度]]が用いられる。航空機が対地速度を計測するには幾つかの手段を用いる必要がある。
通常、乗り物の[[速度]]とは対地速度をさす。~
但し、地面や海面に接せず空中を航行する[[航空機]]に関しては速度の基準となる指標は空気であり、通常[[対気速度]]が用いられる。~
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航空機が対地速度を計測するには幾つかの手段を用いる必要がある。

+地上から風速・風向を教えてもらう。~
空気の流れ=風速・風向を[[対気速度]]から足し引きすればよい。~
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+[[DME]]と交信する。~
地上の[[DME]]局との接近速度を知ることができる。~
地上にある局と飛行中を航行する[[航空機]]とでは高度差が有るため、原理上近ければ近いほど誤差は大きくなる。~
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+[[GPS>全地球測位装置]]を用いる。~
正確、かつ安価に[[対地速度]]を求める事ができる。~
正確、かつ安価に[[対地速度]]を算出する事ができる。~
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+[[慣性航法装置]]を用いる。~
上記手段とは異なり、外部の援助をなしに求める事ができるが、長距離を飛行するほど誤差は増大する。~
上記の各手段とは異なり、外部の援助を受けることなしに算出する事ができるが、長距離を飛行するほど誤差は増大する。~
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+[[ドップラーレーダー]]を用いる。~
同じく外部の援助なしに、かつ正確に求める事ができるが、[[戦闘機]]や大型機にしか搭載されていない。~
同じく外部の援助なしに、かつ正確に算出する事ができるが、[[戦闘機]]や大型機にしか搭載されていない。~


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