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*&ruby(ぜんめんとうえいめんせき){【前面投影面積】};
*&ruby(ぜんめんとうえいめんせき){【前面投影面積】}; [#t5eabd31]
三次元の物体を、正面から二次元に投影した時に出来る「陰」の面積。~
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航空機の場合には空気抵抗の目安となる。~
[[速度]]が上がれば上がるほど速度への悪影響が大きくなり、大抵の場合に高速飛行を求められる[[軍用機]]にとっては死活問題となる。~
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また、前面投影面積は、前方から攻撃された場合の「標的」の大きさでもある。~
このため、軍用車両は可能な限り前面投影面積が低くなるよう、車高や横幅を抑えて設計される。~
また、人体は立っているより伏せている方が前面投影面積が低いため、[[歩兵]]は[[匍匐]]した状態で行動できるよう訓練される。

3次元の物体を、正面から2次元に投影した時に出来る「陰」の面積であり、空気抵抗の目安となる。速度が上がれば上がるほど正面投影面積の影響が大きくなり、飛行機にとっては死活問題となる。~

[[空冷エンジン]]の方が[[液冷エンジン]]より高速域で不利なのは、これが理由である。~


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