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*&ruby(しんすい){【浸水】};
船や家屋などに水が入り込むこと。~
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〜船の浸水〜~
船は内部に[[水密区画]]を持つことにより浮力を得ている。その船体の外壁が損傷することにより、浸水が発生する。人為的に損傷する要因としては、衝突(船同士や氷山等)や攻撃([[魚雷]]や[[爆弾]]等)が上げられる。また天候では、大時化の時に波により船体が捻じ曲げられ破損したり、波を被りつづけたり転覆することにより、[[甲板]]から浸水することもある。~
現在の民間大型船は2重底と[[水密構造]]を持つ小区画からなっている。そのため、多少の破損では沈没することは無い。軍艦ともなれば、攻撃に耐える必要から多区画構造になっている。~
また、船はある程度の[[予備浮力]]を持っているため、多少の浸水が起こっても耐えることが出来る。だが、速度の低下は避けられない。~
船のある一部分が浸水すると船体の釣り合いが変化して転覆する危険等があるため、意図的にバラストタンクに注水して釣り合いを取る。このため、片舷のみの浸水の被害は両舷よりも大きくなる。~
深深度にいる[[潜水艦]]にとっては、水圧のため海上よりも浸水が酷く亀裂が大きくなるため、どんな小さな浸水原因でも致命的になりうる。~
*&ruby(しんすい){【浸水】}; [#d057f6dc]
船や建造物の内部に大量の水が入り込み、その区画が利用不能になる事。~
主たる原因は大雨、津波、洪水などによるが、水道管などの不備によって発生する場合もある。~

**[[艦艇]]の浸水 [#f4687730]
船は当然ながら水中に浮いており、水面に触れている部分の外壁が損傷すれば穴や亀裂から水が入り込んで浸水する。~
主な原因は船体自体の老朽化、船同士や氷山などとの激突、[[魚雷]]や[[対艦ミサイル]]などの攻撃による。~
戦闘を想定していない民間船では[[小銃]]や[[拳銃]]によっても浸水が発生し得る。~
また、波によって船体が捻じ曲げられて破損したり、大波で転覆した際に[[甲板]]から浸水する事もある。

船が浸水すれば当然ながら沈没の危険がある(というより、船内の全空間が浸水した状態を指して「沈没」と呼ぶ)。~
とはいえ浸水は穴や亀裂から徐々に発生するので、水を掻き出しつつ穴を塞ぐか、浸水部分を密封する事で沈没を防ぐ事ができる。~
現在の大型船は底部が2重構造になっており、また船内を区画ごとに密閉できるように設計されている。~
ただし[[潜水艦]]が深海で浸水すると外壁を亀裂沿いに引き裂くほどの水圧がかかるため、どんな小さな浸水原因でも致命的になりうる。~

沈没を免れた場合でも、浸水区画内の水が事実上の積荷となって((1m四方の水は真水でも1トンの重量を持ち、海水はさらに重い))艦艇の速度を低下させる。~
また、船の一部のみが浸水すると重量が左右または前後に偏って転覆事故を起しやすくなる((可能であれば[[バラスト]]タンクに注水するなどして重量バランスを取る))。~

関連:[[ダメージコントロール]]


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