*&ruby(こうせんきてい){【交戦規定】}; [#aea48d1e]
Rules of Engagement(ROE).~
~
[[軍隊]]や[[司法警察]]組織における武器の使用および傷害致死・殺人に関する規定。~
基本的には組織の指揮系統に関する内部的な規定であり、法律として明示されるものではない。~
通常、[[軍隊]]がある状況に対してどのような交戦規定を定めているかは重要な軍事機密とされる。~
~
[[文民統制]]の根幹であると同時に、一定の[[戦略]]を達成するための[[作戦]]方針を反映する。~
[[作戦]]上必要であれば「発見した敵をあえて攻撃せず見逃すよう命じなければならない」場合や「味方を見捨てて逃げても[[敵前逃亡]]にならず、正当な行為と扱われる」場合もある。~
>後者の例としてはこのようなケースもある。~
例えば、4名の兵からなる1チームが本隊から離れた場所で警戒監視についていて、そのうちの1名が夜間に至近距離で敵を発見したとする。~
その兵は声を出して敵に見つかるのを避けるため、寝ていた同僚3名をそのまま放置して本隊に戻って敵襲を報告し、任務を果たしたものの、置き去りにされた3名の兵は戦闘終結後に死亡が確認された、としよう。~
この場合、生き延びた兵が同僚3名を見捨てて逃げた事は[[敵前逃亡]]とはみなされない((当事者が個人的に感じる「仲間を見捨てた」行為そのものに対する懊悩は別問題となる。))。

また、攻撃は行えば行うだけ物資を損耗するので、誰かが攻撃中止を命令する必要性は常に存在する。

**一般的な交戦規定 [#kc4ec6eb]
ある特定の状況における交戦規定は非常に細々とした事務的なものだが、大別すると三段階に分けられる。

:Weapons Hold|伝令や偵察など、緊急性・隠密性が求められる場合の規定。~
自身および麾下の[[部隊]]が攻撃を受けている事が明白である場合にのみ、これを排除するための[[防御]]戦闘が許可される。~
当面の脅威を排除した事が確認された時点で、必ず交戦を停止しなければならない。~
また、味方が攻撃を受けていても、自身が巻き込まれていない場合に増援として戦闘に参加してはならない。~

:Weapons Tight|駐留部隊など、民間人との接触が想定される場合の規定。~
[[部隊]]指揮官のみが戦闘の開始・終了を判断する権限を持つ。~
[[部隊]]の隊員はいつでも状況を報告して発砲許可を申請できるが、許可が下りるまで攻撃してはならない。

:[[Weapons Free>ウェポンズフリー]]|
事前に詳細な[[作戦]]を立案して攻撃を行う場合の規定。~
事前に通達された判断基準に則り、各自が自分一人の判断で攻撃を行う事ができる。~
ただし交戦報告は義務づけられる。また、事実誤認による[[誤射・誤爆>誤射]]については[[軍法会議]]の対象になる可能性がある。

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