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Hit-to-kill ミサイルなどの弾頭に衝撃信管を使用し、目標物に接触後搭載爆薬を炸裂させる方式。 *&ruby(ひっととぅーきる){【ヒットトゥーキル】}; [#ib362764] Hit-to-kill.~ ~ [[兵器]]の弾体を標的に直撃させる事、もしくはそうする必要のある兵器。~ 直撃せずとも周辺被害を及ぼす兵器([[榴弾]]・[[焼夷弾]]・[[燃料気化爆弾]]・[[核爆弾>核兵器]]など)との比較で用いられる語である。~ ~ [[小銃]]・[[拳銃]]などの銃撃、[[徹甲弾]]・[[成形炸薬弾]]・[[バンカーバスター]]などが該当する。~ 射出で生じた運動エネルギーで標的に衝突させる場合と、衝撃信管で接触時に[[爆薬]]を起爆させる場合がある。~ ~ ヒットトゥーキルの利は破壊力を一点に集約できる点にあり、特に堅固な[[装甲]]を貫通する上で必要とされる。~ 一方、目標が[[機動]]すると容易く射線から外れてしまうため、動く目標・小さな目標に対する攻撃には向かない。~ また、破壊力が局所に集中する性質上、巨大で分散したシステム(基地など)への攻撃にも適さない。 目標物に接触後の爆破になるため目標物を確実に破壊できる反面、誘導するミサイルの性能がよくないと(目標を逸れて)爆発に至らない可能性もある。 対空ミサイルは戦闘機の激しい機動によってかわされる可能性があるので近接信管を使用し、ミサイルの破片を浴びせることによって撃墜に追い込む。 [[弾道ミサイル]]を[[ターミナルフェイズ]]において撃墜する[[パトリオットミサイル]]([[PAC3]])はこの方式を採用していたが、命中精度が著しく悪いため改良後は近接信管に変更されている。