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*&ruby(とすばくげき){【トス爆撃】}; [#n941aca0]
Toss Bombing.~
[[低抵抗爆弾]]を投下する手法の一つ。~
[[攻撃機]]から[[低抵抗爆弾]]を投下する際の手法の一つ。~
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投下母機は地上の対象物を直接照準せず、機首を急激に上げながら上空へ放り出すように爆弾を投下し、その後、急速に離脱する。~
爆弾は放物線を描きながら落下するため長大な射程を得る事が出来る。~
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[[地形追随飛行]]からの投下や[[AAA]]有効範囲の回避、もしくは退避時間を稼ぐ必要のある[[核爆弾>核兵器]]を投下する際に有効である。~
但し[[CEP>半数必中界]]は格段に広くなってしまうリスクを伴う。~
~
現代の[[マルチロールファイター]]は、多くが[[FCS>火器管制装置]]にトス爆撃モードを備えており、旧来機より遥かに命中精度は高いが、[[CEP>半数必中界]]増加の悪影響を相殺する事が出来る[[誘導爆弾]]が必要不可欠である。~
球技のトスのように、急上昇しながら上空に放り出すように[[爆弾]]を投下する。~
[[低抵抗爆弾]]は慣性に従って砲弾のように滑空し、やがて落ちていく。

滞空時間が長い分、比較的長い[[有効射程]]を確保する事ができる。~
反面、長い滞空時間で風や誤差に影響されやすく、[[半数必中界]]は広くなる。~
主に[[地形追随飛行]]などの回避機動から爆撃に移行する際に行われる((例外的に、[[核兵器]]の投下から起爆までの待避時間を確保するために行われた例もある。))。

現代の[[航空機]]用[[FCS>火器管制装置]]の多くはトス爆撃の補正処理に対応している。~
また、命中精度の低下を補うために[[誘導爆弾]]を用いる場合も多い。~


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