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*&ruby(まにゅーばーきる){【マニューバーキル】}; [#b573473e]
空中戦において、敵機が操縦ミスによって自滅的に[[墜落]]する事。~
戦闘によってミスが誘発されたものと認められれば、交戦していた[[パイロット]]が[[撃墜]]したものとして扱われる。

空中戦において、[[敵機>バンディット]]が操縦ミスによって自滅的に[[墜落]]する事。~
戦闘によってミスが誘発されたものと認められれば、交戦していた[[パイロット>エビエーター]]が[[撃墜]]したものとして扱われる。~
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高高度で[[空対空ミサイル]]を撃ちあう現代戦ではまず起こりえないが、[[ミサイル]]発達以前の[[ドッグファイト]]ではしばしば発生した。~
集団戦であれば敵機を[[包囲]]して[[機銃]]で撃ち落とした方が早いので、[[偵察機]]同士の遭遇戦のような小規模戦闘で発生した。
集団戦であれば敵機を[[包囲]]して[[機関銃]]・[[機関砲]]で撃ち落とした方が早いので、[[偵察機]]同士の遭遇戦のような小規模戦闘で発生した。

>最も単純な手法としては、敵機の真上に陣取りながら徐々に降下していく方法がある。~
敵機パイロットは撃たれるのを避けるために距離を保つ必要があるため、上から圧迫されると徐々に[[高度]]を下げていく。~
結果、制動が間に合わないほどの低高度で[[失速]]を起こし、そのまま[[墜落]]に至る事がある。



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