- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
*&ruby(いんめるまんたーん){【インメルマンターン】}; 水平状態から[[操縦桿]]を引き、[[ループ]]を半分行ったところで、背面飛行状態から機体を水平に戻す、針路を180度転換する[[マニューバー]]。 *&ruby(いんめるまんたーん){【インメルマンターン】}; [#o17c945a] [[戦闘機]]の[[マニューバー]]の一種。~ すれ違った敵を追跡する場合などに、高度を上昇させつつ後方に振り返る事を企図する。 [[速度]]を[[位置エネルギー]]に変換することで[[高度]]を稼ぐことが出来る。 >正面から向かい合った状態で会敵した場合、初手で敵機を[[撃墜]]できなければ互いに「すれ違う」事になる。~ そこから本格的に[[ドッグファイト]]が始まり、いかに素早く敵機の方に向き直れるかが勝敗を決する事態となる。 [[第一次世界大戦]]のドイツ軍[[エースパイロット]][[マックス・インメルマン]]の名を取った物である。ただし、当時の非力な[[エンジン]]では現在のような垂直に上昇するのではなく、ほとんど[[シャンデル]]に近いものであった。 手順は以下の通り。 +水平飛行の状態から機首を上に向ける。 +180度宙返りした所で機首を戻し、[[背面飛行]]状態になる。 +横方向に180度[[スピン]]して水平飛行に戻る。 [[第一次世界大戦]]時の[[ドイツ空軍>ルフトバッフェ]][[エースパイロット]]であるマックス・インメルマンの得意技として名を知られた。~ ただし、当時の非力な[[エンジン]]では垂直上昇が難しく、当時のインメルマンターンは現代の分類では[[シャンデル]]と呼ばれるものに近い。 関連:[[スプリットS]]