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*&ruby(かんせつほうげき){【間接砲撃】};
[[榴弾砲]]や[[臼砲]]などにおいて、直接照準する事が不可能な長距離に位置する地域に対し、弾道計算を行い推測的に射撃を行う事。~
*&ruby(かんせつほうげき){【間接砲撃】}; [#g891e7a2]
目標を[[狙撃]]できない場合に、目標が存在する位置を予想して撃つ事。~
命中精度の低下は著しく、単独行動する車輌や[[散兵戦]]を展開する歩兵などといった[[半数必中界]]よりも小さなもの、または短時間で[[キルゾーン>有効射程]]から離脱できる[[機動力]]を持つものを攻撃する用途には適さない。~
しかし[[有効射程]]を大幅に広げる事ができ、弾道の関係で[[障害システム]]や地形的な障害を容易に“突破”して攻撃できるため、弓矢や投石機の時代から攻城戦・籠城戦で多用されてきた。

広範囲を制圧することが出来るが、特定の車輌や人員を狙うことは不可能。~
複雑な弾道計算や大型兵器の運用など[[狙撃]]とは別の方向性での高度な訓練が要求されるため、多くは[[砲兵]]など専門の兵科を設けて運用される。~
また、[[誤射]]の危険が極めて大きいため[[歩兵]]が単独で実施する事は許可されない((歩兵が[[迫撃砲]]などを視界内の標的に向けて撃つ事はあるが、これは弾道が少し曲がっているだけの[[狙撃]]である))。~
[[曲射砲]]、[[多連装ロケットシステム]]、[[爆雷]]など、そもそも[[狙撃]]を想定していない間接砲撃専用の兵器も多い。~

二十世紀の戦争においては兵士の死因の第一位であり、間接砲撃の[[キルゾーン>有効射程]]に敵兵を引きずり込むのは近代以降の陸戦における基本戦術である。~
これに対する対抗戦術としては[[騎兵]]、[[戦車]]、[[爆撃機]]など[[機動力]]の高い兵科による先制攻撃が有効であり、特に現代では[[攻勢対航空作戦]]を経た上での[[空爆]]が有効な対抗策として知られている。現代の戦争で[[航空優勢]]が重視される所以の一つである。~
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関連:[[同時弾着射撃]]


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